---
title: "Warum abgewandelte Glücksspiele gefährlich sind und welche Strafen gelten"
locale: de
category: knowledge_base
category_name: "Wissensdatenbank"
translation_status: reviewed
license: cc_by
author: "naikeu"
source_url: https://injoys.com/en/articles/variant-gambling-games-risks-and-penalties-korea
published_at: 2026-07-06T21:51:25+09:00
---

# Warum abgewandelte Glücksspiele gefährlich sind und welche Strafen gelten

> Abgewandelte Glücksspiele werden zwar als Spiele mit einfachen Darstellungen und kurzen Regeln präsentiert, ähneln tatsächlich jedoch häufig illegalem Glücksspiel mit Geldeinsätzen und Auszahlungsstrukturen. Dieser Artikel erläutert die wichtigsten Arten, Warnsignale, Schäden für Jugendliche, die Strafmaßstäbe nach koreanischem Recht und mögliche Gegenmaßnahmen.

## Key Points

- Das zentrale Merkmal abgewandelter Glücksspiele ist eine Struktur, bei der Geld oder Vermögenswerte eingesetzt werden und ein zufälliges Ergebnis über Gewinn oder Verlust entscheidet.
- Zu den typischen gefährlichen Formen zählen Leiterspiele, Schneckenrennen, Zahlen- und Kartenentscheidungsspiele, illegale Powerball-Spiele und illegale Sportwetten.
- Schon die bloße Teilnahme kann nach dem Strafgesetzbuch als Glücksspiel strafbar sein; wer am Betrieb, an der Werbung, am Geldwechsel oder an der Anwerbung beteiligt ist, trägt ein höheres Bestrafungsrisiko.
- Illegale Sportwetten können auf Grundlage spezieller Gesetze strenger behandelt werden als gewöhnliches Glücksspiel.
- Die Schäden für Jugendliche können über finanzielle Verluste hinausgehen und sich zu Sucht, Schulden, dem Missbrauch von Konten und personenbezogenen Daten sowie Problemen im Schulalltag ausweiten.

Modifizierte Glücksspielspiele sind Spiele, die oberflächlich wie kurze Minispiele, Prognosespiele, Sport-Tippspiele oder Gewinnspiele wirken, tatsächlich aber mit Geld oder Vermögenswerten gespielt werden und je nach Ergebnis Gewinne oder Verluste verursachen. Sie sind illegal oder bergen ein hohes Risiko, rechtswidrig zu sein. Da sie über Smartphones und PCs leicht zugänglich sind und mit kleinen Beträgen, kurzen Spielrunden und schnellen Auszahlungen werben, unterschätzen Jugendliche und unerfahrene Nutzer leicht die Risiken.

## Kerndefinition modifizierter Glücksspielspiele

Das wichtigste Kriterium zur Erkennung modifizierter Glücksspielspiele ist nicht, „ob es wie ein Spiel aussieht“, sondern „ob Geld oder Vermögenswerte eingesetzt werden, ob das Ergebnis von Zufall, Prognosen oder einer Auszahlungsstruktur abhängt und ob eine Auszahlung oder Belohnung möglich ist“.

### Erkennungskriterien

| Kriterium | Beschreibung | Warnsignal |
|---|---|---|
| Geldwert | Es werden Vermögenswerte wie Bargeld, Banküberweisungen, Punkte, Coins, Gutscheine oder Spielgeld eingesetzt | Begriffe wie „Aufladen“, „Auszahlen“, „Abrechnung“ oder „garantierter Gewinn“ |
| Zufallsabhängigkeit | Nicht das Können des Nutzers, sondern Unsicherheiten wie Ziehungen, Zufallszahlen, Bildschirmergebnisse oder Sportergebnisse entscheiden über Sieg oder Niederlage | Werbung mit „Gerade oder ungerade“, „hohe Quote“, „Echtzeitergebnis“ oder „Musteranalyse“ |
| Auszahlungsstruktur | Wer richtig tippt, erhält eine Auszahlung; wer falsch tippt, verliert Geld | Auszahlung über dem Einsatz, Aufforderung zum Ausgleich von Verlusten |
| Wiederholung | Das Spiel ist darauf ausgelegt, innerhalb kurzer Zeit fortlaufend teilzunehmen | Spielrunden im Abstand von 1–5 Minuten, Betrieb rund um die Uhr |
| Verschleierung | Es wird als legales Spiel, Veranstaltung, Community oder Sportinformationsdienst präsentiert | Offizielle Genehmigung, Altersfreigabe oder Betreiberinformationen sind unklar |

## Typische Formen

Die folgenden Formen werden zu Bildungszwecken beschrieben. Die Inhalte dienen nicht dazu, die Nutzung bestimmter Websites oder Teilnahmemethoden zu erläutern.

| Form | Typischer Aufbau | Warum ist sie gefährlich? |
|---|---|---|
| Leiterspiel | Vorhersage eines auf dem Bildschirm angezeigten Leiterergebnisses, von gerade oder ungerade, einer Richtung usw. | Die Ergebnisse sind einfach und wiederholen sich schnell, wodurch Verluste leicht verfolgt werden |
| Schnecken- oder Rennspiel | Vorhersage des Ergebnisses eines Rennens mit virtuellen Figuren, Pferden oder Tieren | Es wirkt wie ein Spiel, kann tatsächlich aber eine Glücksspielstruktur mit Auszahlungen sein |
| Karten- oder Zahlenentscheidungsspiel | Vorhersage einfacher Entscheidungen wie Kartensumme, Zahlenbereich oder gerade beziehungsweise ungerade | Wegen der einfachen Regeln ist die Einstiegshürde auch für Jugendliche niedrig |
| Illegales Powerball- oder Ziehungszahlenspiel | Einsatz von Geld auf Ziehungszahlen oder Kombinationsergebnisse | Es wirkt ähnlich wie eine legale Lotterie, birgt bei privatem Betrieb jedoch ein hohes Risiko illegalen Glücksspiels |
| Illegale Sportwetten | Wetten auf Sieg, Niederlage, Spielstand usw. bei Sportveranstaltungen auf nicht genehmigten Websites | Sportwissen wird fälschlich als „Können“ dargestellt, obwohl es viele unkontrollierbare Variablen wie Verletzungen, Schiedsrichterentscheidungen und Wetter gibt |
| Zweckentfremdetes Gewinnspiel | Gewinnspiele wie Greifautomaten werden mit übermäßig wertvollen Preisen, Manipulationen oder Auszahlungsstrukturen verbunden | Normale Unterhaltung kann in eine Struktur umschlagen, die Glücksspiel fördert |

## Was unterscheidet sie von legalen Spielen?

Normale Spiele dienen der Unterhaltung, Freizeit, dem Wettbewerb oder Lernen. Im Mittelpunkt steht nicht, dass Nutzer Geld verlieren oder Auszahlungen erhalten. Bei modifizierten Glücksspielspielen besteht der eigentliche Zweck hingegen im Einsatz von Geld und in Auszahlungen, selbst wenn eine „Spieloberfläche“ verwendet wird.

| Kategorie | Legales Unterhaltungsspiel | Modifiziertes Glücksspielspiel |
|---|---|---|
| Hauptzweck | Unterhaltung, Erfolgserlebnisse, Wettbewerb, Lernen | Geldgewinn, Auszahlung, Ausgleich von Verlusten |
| Bedeutung des Ergebnisses | Erfolge innerhalb des Spiels wie Punkte, Ranglisten oder Gegenstände | Gewinn oder Verlust mit Geldwert |
| Transparenz des Betriebs | Altersfreigabe, Nutzungsbedingungen, Betreiberinformationen und Zahlungsrichtlinien sind vergleichsweise klar | Betreiber, Server und Abrechnungsstruktur sind häufig unklar |
| Nutzerverhalten | Das Spiel kann genossen und beendet werden | Eine wiederholte Teilnahme, um verlorenes Geld zurückzugewinnen, ist wahrscheinlich |
| Rechtliches Risiko | Im Mittelpunkt stehen Verstöße gegen Nutzungsbedingungen oder übermäßige Ausgaben | Kann zu Strafbarkeit wegen Glücksspiels, illegaler Sportwetten oder Verstößen gegen das Spielindustriegesetz führen |

## Warum sind sie besonders gefährlich?

### 1. Sie erzeugen den Irrtum: „Bei kleinen Beträgen ist es in Ordnung“

Modifizierte Glücksspielspiele verleiten Nutzer häufig dazu, zunächst mit kleinen Beträgen anzufangen. Wenn kurze Spielrunden mit sofort sichtbaren Ergebnissen kombiniert werden, wollen Nutzer Verluste jedoch schnell ausgleichen, wodurch Einsatzhöhe und Teilnahmehäufigkeit steigen können.

### 2. Es wirkt wie Können, ist tatsächlich aber schwer kontrollierbar

Teilweise wird damit geworben, dass Sportwissen, Zahlenmuster oder die Analyse früherer Ergebnisse hilfreich seien. Der Kern von Glücksspielspielen liegt jedoch in Zufall und Unsicherheit. Je stärker Nutzer glauben, das Ergebnis kontrollieren zu können, desto größer ist das Risiko, länger und mit höheren Beträgen zu wetten.

### 3. Sie sind für Jugendliche leicht zugänglich

Der Zugang kann über mobile Messenger, Werbung in sozialen Netzwerken, Empfehlungen von Freunden oder Gaming-Communitys erfolgen. Da wirtschaftliches Urteilsvermögen und Impulskontrolle bei Jugendlichen häufig noch nicht vollständig entwickelt sind, können selbst geringe Verluste zu Schulden, Erpressung, Kontodiebstahl oder familiären Konflikten führen.

### 4. Nutzer können in illegale Handlungen verwickelt werden

Auch bloße Teilnehmer können wegen Glücksspiels oder nach Gesetzen gegen illegale Sportwetten belangt werden. Wer darüber hinaus an Werbung, Anwerbung, der Bereitstellung von Konten, Unterstützung bei Auszahlungen, Wetten im Auftrag anderer oder dem Betrieb einer Website beteiligt ist, trägt ein wesentlich höheres Bestrafungsrisiko.

### 5. Persönliche Daten und Finanzen werden zugleich gefährdet

Illegale Websites können Ausweise, Kontodaten, Mobiltelefon-Verifizierungen, Wallets für virtuelle Vermögenswerte oder Kontaktdaten von Bekannten verlangen. Dies kann zu weiteren Schäden wie zusätzlicher Erpressung, der Vermittlung von Krediten, der Nutzung illegaler Konten oder einer Verwicklung in Voice-Phishing führen.

## Wichtige Strafmaßstäbe nach südkoreanischem Recht

Welche Gesetze und Strafmaße im Einzelfall gelten, kann je nach Betrag, Wiederholung, Gewohnheitsmäßigkeit, Beteiligung am Betrieb, Auszahlungsstruktur, Bezug zu Jugendlichen und Vorliegen illegaler Sportwetten variieren.

| Kategorie | Wesentlicher Inhalt | Typisches rechtliches Risiko |
|---|---|---|
| Einfaches Glücksspiel | Teilnahme an Glücksspiel, das über gelegentliche Unterhaltung hinausgeht | Nach dem Strafgesetz kann eine Geldstrafe von bis zu 10 Millionen Won verhängt werden |
| Gewohnheitsmäßiges Glücksspiel | Glücksspiel, bei dem Wiederholung und Gewohnheitsmäßigkeit festgestellt werden | Freiheitsstrafe von bis zu 3 Jahren oder Geldstrafe von bis zu 20 Millionen Won möglich |
| Förderung von Glücksspielhandlungen unter Verwendung von Spielen | Handlungen, durch die mithilfe von Spielen Glücksspiel oder andere glücksspielähnliche Aktivitäten ermöglicht oder geduldet werden | Nach dem Gesetz zur Förderung der Spielindustrie sind eine Freiheitsstrafe von bis zu 5 Jahren oder eine Geldstrafe von bis zu 50 Millionen Won möglich |
| Nutzung illegaler Sportwetten | Einzahlung oder Aufladung von Geld auf illegalen Sportwetten-Websites, um Wetten abzuschließen | Kann als Verstoß gegen das Gesetz zur Förderung des Volkssports schwerwiegendere Folgen haben |
| Illegale Erträge und Spiele | Erträge aus Straftaten, Spiele und aus Straftaten stammendes Vermögen | Können der Einziehung oder Wertersatzeinziehung unterliegen |

## Sind alle Greifautomaten Glücksspielspiele?

Ein Greifautomat ist nicht automatisch illegales Glücksspiel. Je nach Preis, Art und Vergabemethode des Gewinns, Manipulation der Gewinnwahrscheinlichkeit, Auszahlbarkeit und übermäßiger Förderung des Glücksspiels können jedoch rechtliche Probleme entstehen. Nach den geltenden Maßstäben müssen für Jugendliche zugängliche Gewinnspiele in Spielbetrieben die Vorschriften zur Gewinnausgabe und Vergabemethode einhalten. Ein wichtiger Prüfpunkt ist zudem, ob der Gewinn gemessen am Verbraucherpreis höchstens 10.000 Won wert ist.

## Warnsignale für Nutzer und Erziehungsberechtigte

Wenn die folgenden Signale auftreten, sollte dies nicht als bloßes Spiel, sondern als Glücksspielproblem betrachtet werden.

- Das Spiel verwendet Begriffe wie „Aufladen“, „Auszahlen“, „Gewinn“, „Quote“, „Einsatz zurückgewinnen“ oder „garantierter Tipp“.
- Der Zugriff erfolgt statt über offizielle App-Stores über Links, Messenger, private Gruppen oder Einladungen aus Communitys.
- Der Betreiber verlangt Banküberweisungen, virtuelle Vermögenswerte, Gutscheine oder das Aufladen durch Dritte.
- Nutzer werden dazu gebracht, höhere Beträge einzusetzen, um verlorenes Geld zurückzugewinnen.
- Die Nutzung wird vor Familie oder Freunden verheimlicht oder beeinträchtigt Schlaf, Schule oder Alltag.
- Es wird verlangt, Freunde anzuwerben, Vermittlungsprovisionen zu erhalten, Werbebeiträge zu verfassen oder ein Konto bereitzustellen.

## Prävention und Gegenmaßnahmen

### Für Nutzer

1. Beenden Sie Spiele mit geldwerten Belohnungen oder Auszahlungsmöglichkeiten sofort.
2. Versuchen Sie nicht, Verluste durch zusätzliche Einzahlungen auszugleichen.
3. Tätigen Sie keine privaten Geschäfte mit dem Betreiber der Website und geben Sie weder Ausweis noch Konto- oder Verifizierungsdaten weiter.
4. Versuchen Sie auch dann nicht, das Problem allein zu lösen, wenn Sie bereits Geld verloren haben, sondern informieren Sie Erziehungsberechtigte, die Schule oder eine Beratungsstelle.
5. Wenn der Drang zum Glücksspiel wiederholt auftritt, nutzen Sie professionelle Beratung wie die Helpline 1336 des Korean Center on Gambling Problems.

### Für Erziehungsberechtigte und Lehrkräfte

1. Fragen Sie nicht vorwurfsvoll „Warum hast du das getan?“, sondern prüfen Sie zuerst den Zugangsweg, finanzielle Schäden, mögliche Drohungen und ob Kontodaten bereitgestellt wurden.
2. Prüfen Sie gemeinsam das Mobiltelefon und die Kontobewegungen und sichern Sie Screenshots sowie Transaktionsdaten, damit Beweise nicht verloren gehen.
3. Wenn Freunde angeworben, Aufladungen im Auftrag anderer vorgenommen, Werbung betrieben oder Konten bereitgestellt wurden, muss ernster reagiert werden als bei bloßer Nutzung.
4. Stellen Sie den Kontakt zur Schulberatung, zu einem regionalen Zentrum für Prävention und Behandlung von Glücksspielproblemen, zu Ermittlungsbehörden oder einer zuständigen Meldestelle her.
5. Passen Sie zur Vorbeugung von Rückfällen gemeinsam Zahlungslimits, Einschränkungen für App-Installationen, die Blockierung von Werbung in sozialen Netzwerken und die Taschengeldverwaltung an.

## Zusammenfassung der wichtigsten Punkte

Das Wesen modifizierter Glücksspielspiele ist eine „Glücksspielstruktur, die wie ein Spiel aussieht“. Auch wenn die Oberfläche niedlich, die Regeln einfach oder die Beträge gering erscheinen, ist es ein Warnsignal, wenn Geld eingesetzt wird und je nach zufälligem Ergebnis Gewinne oder Verluste entstehen. Besonders bei Jugendlichen können Abhängigkeit, Schulden, Verwicklung in Straftaten und Schäden durch den Missbrauch persönlicher Daten gleichzeitig auftreten. Daher sind eine frühzeitige Unterbindung und die Vermittlung an Beratungsstellen wichtig.

## FAQ

### Wie unterscheiden sich abgewandelte glücksspielartige Spiele von gewöhnlichen Spielen?
Bei gewöhnlichen Spielen stehen Unterhaltung und Wettbewerb im Mittelpunkt, bei abgewandelten glücksspielartigen Spielen werden hingegen Geld oder Vermögenswerte eingesetzt, und je nach Ergebnis kommt es zu einer Auszahlung oder zu einem Verlust. Selbst wenn die Benutzeroberfläche wie ein Spiel aussieht, besteht ein hohes Glücksspielrisiko, wenn es Strukturen für Einzahlungen, Rücktausch in Geld, Auszahlungen oder das Ausgleichen von Verlusten gibt.

### Können auch Leiterspiele oder Schneckenrennen als illegales Glücksspiel gelten?
Wenn Geld darauf gesetzt wird, Ergebnisse wie gerade oder ungerade, Rangfolge, Richtung oder Zahlen vorherzusagen, und man dafür eine Auszahlung erhält oder Geld verliert, kann dies als illegales Glücksspiel oder glücksspielartiges Spiel problematisch sein. Auch wenn es als Spiel bezeichnet wird, ist es riskant, wenn Geldwert, Zufall und Auszahlungen zusammenkommen.

### Worin unterscheidet sich illegales Powerball von legalen Lotterien?
Legale Lotterien werden von gesetzlich zugelassenen Anbietern nach festgelegten Verfahren verkauft. Nimmt hingegen eine private Website Wetten auf Ziehungsnummern oder ähnliche Ergebnisse an, handelt es sich mit hoher Wahrscheinlichkeit um illegales Glücksspiel, auch wenn es wie eine legale Lotterie aussieht.

### Können Jugendliche bestraft werden, wenn sie an abgewandelten glücksspielartigen Spielen teilnehmen?
Je nach Sachverhalt können auch Jugendliche den glücksspielbezogenen Gesetzen und den Verfahren des Jugendschutzes unterliegen. Insbesondere bei wiederholter Nutzung, hohen Beträgen, dem Anwerben von Freunden, der Bereitstellung eines Kontos oder der Mitwirkung an Werbung ist es schwer, dies als bloße Neugier anzusehen.

### Besteht auch für einfache Nutzer, die keine Betreiber sind, ein Bestrafungsrisiko?
Ja. Der Straftatbestand des Glücksspiels nach dem Strafgesetzbuch kann auch auf Personen angewandt werden, die Glücksspiel betreiben; wird Gewohnheitsmäßigkeit festgestellt, ist eine härtere Bestrafung möglich. Die Nutzung illegaler Sportwetten kann zudem gesondert als Verstoß gegen das Gesetz zur Förderung des Nationalsports problematisch sein.

### Sind alle Greifautomaten illegal?
Nein. Greifautomaten, die ordnungsgemäß die Vorgaben zur Einstufung und zur Ausgabe von Preisen einhalten, können als Unterhaltungsspiele betrieben werden. Werden jedoch die Vorgaben zum Wert oder zur Ausgabemethode der Preise überschritten oder kommen die Möglichkeit des Umtauschs in Geld, manipulierte Gewinnwahrscheinlichkeiten oder eine übermäßige Förderung des Glücksspiels hinzu, können rechtliche Probleme entstehen.

### Was sollte man als Erstes tun, wenn man bereits Geld verloren hat?
Man sollte weitere Einzahlungen einstellen und Chatverläufe, Einzahlungsbelege, die Website-Adresse und Kontodaten sichern. Minderjährige sollten ihre Erziehungsberechtigten oder die zuständige schulische Beratungsstelle informieren und sich an eine Beratungsstelle für Glücksspielprobleme oder an die Ermittlungsbehörden wenden.

### Wo kann man Hilfe suchen, wenn es schwerfällt, den Drang zum Glücksspiel allein zu überwinden?
Über die Helpline 1336 der Koreanischen Agentur für Prävention und Behandlung von Glücksspielproblemen kann man sich telefonisch, per SMS oder Chat beraten lassen. Wenn es zu wiederholter Nutzung, Lügen, Schlaf- oder Schulproblemen, Schulden oder familiären Konflikten kommt, sollte möglichst schnell professionelle Beratung vermittelt werden.

### Was ist das einfachste Kriterium, um abgewandelte glücksspielartige Spiele zu erkennen?
Einzahlungen und Rücktausch in Geld, Auszahlungen, Provisionen für Empfehlungen, Anreize zum Ausgleichen von Verlusten, der Zugang über nicht öffentliche Links und unklare Betreiberinformationen. Wenn mehrere dieser Merkmale gemeinsam auftreten, sollte dies nicht als einfaches Spiel, sondern als Risiko eines glücksspielartigen oder illegalen Glücksspiels betrachtet werden.

## Sources

- [Nationales Rechtsinformationszentrum: Strafgesetzbuch, Artikel 246 (Glücksspiel, gewohnheitsmäßiges Glücksspiel)](https://www.law.go.kr/lsLawLinkInfo.do?chrClsCd=010202&lsJoLnkSeq=900775816)
- [Nationales Rechtsinformationszentrum: Gesetz zur Förderung der Spieleindustrie, Artikel 2 (Definition von Glücksspielprodukten)](https://www.law.go.kr/LSW/lsLawLinkInfo.do?chrClsCd=010202&lsJoLnkSeq=900094591)
- [Nationales Rechtsinformationszentrum: Gesetz zur Förderung der Spieleindustrie](https://www.law.go.kr/LSW/lsInfoP.do?lsId=010196)
- [Meldestelle für illegales Sports Toto: Hinweise für Meldungen durch Nutzer](https://cleansports.kspo.or.kr/cleansports/sttemnt/reportUser/checkReports.do?menuNo=400007)
- [Portal für öffentliche Daten: Ergebnisbericht der Erhebung des Koreanischen Instituts für Prävention und Behandlung von Glücksspielproblemen zum Glücksspiel unter Jugendlichen](https://www.data.go.kr/data/15142248/fileData.do)
- [Pressemitteilung des Bildungsministeriums: Stärkung der schulischen Glücksspielprävention und ressortübergreifenden Unterstützung](https://www.moe.go.kr/boardCnts/viewRenew.do?boardID=294&boardSeq=106074&lev=0&m=020402&opType=N&page=1&s=moe&searchType=null&statusYN=W)
- [Koreanisches Institut für Prävention und Behandlung von Glücksspielproblemen: Helpline 1336](https://www.kcgp.or.kr/portal/main/contents.do?menuNo=200062)
- [Pressemitteilung des Ministeriums für Kultur, Sport und Tourismus: Anhebung der Vergabekriterien für Preise bei Greifautomaten](https://www.mcst.go.kr/kor/s_notice/press/pressView.jsp?pSeq=18492)

## Images

![Unter dem Spielbildschirm eines Smartphones fallen Münzen in eine Falle, und neben einem Warnschild steht eine Person](https://injoys.com/rails/active_storage/blobs/proxy/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6NTE4LCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--d6090a1aa1e747b42b868e3dd7c6c4cc26761519/ai-399266b4.webp)
![Illustration, die glücksspielartige Spielelemente einem Gericht, einem Schild und einem Richterhammer gegenüberstellt](https://injoys.com/rails/active_storage/blobs/proxy/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6NTI0LCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--c6895f1908da16154d3af77a9c614948a20fec1a/ai-1c116e81.webp)
![Ein junger Mann sitzt an einem Schreibtisch in einem Zimmer, blickt beunruhigt auf ein Smartphone-Spiel; daneben liegen Geld, Karten und Würfel](https://injoys.com/rails/active_storage/blobs/proxy/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6NTM5LCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--20d177735e3456c421098f9c8e7d3ca8162025c7/ChatGPT%20Image%202026%E1%84%82%E1%85%A7%E1%86%AB%207%E1%84%8B%E1%85%AF%E1%86%AF%206%E1%84%8B%E1%85%B5%E1%86%AF%20%E1%84%8B%E1%85%A9%E1%84%92%E1%85%AE%2009_46_41.webp)