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title: "奧德修斯為何失去所有部下：失敗與責任的領導力"
locale: zh-hant
category: knowledge_base
category_name: "知識庫"
translation_status: reviewed
license: cc_by
author: "injoys"
source_url: https://injoys.com/en/articles/odysseus-leadership-failure-and-responsibility
published_at: 2026-08-15T14:31:24+09:00
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# 奧德修斯為何失去所有部下：失敗與責任的領導力

> 奧德修斯雖然達成返回伊塔卡的個人目標，卻失去了所有一同出發的同伴。他的航行既展現了在不確定性中做出決斷的價值，也是一個警示人們提防傲慢、隱瞞資訊與信任崩潰的領導力案例。

## Key Points

- 奧德修斯的歸來是個人目標的成功，但就船隊與同伴生存的集體目標而言，卻是慘痛的失敗。
- 不能僅以同伴的抗命與超自然力量的介入解釋損失；奧德修斯的好奇心、炫耀欲與隱瞞資訊也擴大了損失。
- 評估決策時，不僅要看結果，也必須一併考量當時掌握的資訊、替代方案、可預見性及減輕損害的努力。
- 偉大的目標與毅力或許是領導力的必要條件，但並不構成把成員視為可消耗手段的許可。
- 奧德修斯被後世銘記為英雄的過程中，也受到敘事偏誤的影響，而這種偏誤有利於身兼倖存者與故事講述者的主角。

克里斯多福·諾蘭的電影<奧德賽>讓荷馬的『奧德賽』重新回到大眾關注的中心。然而，若將原作中的航程轉換為組織績效表，就會出現難以單靠英雄故事解釋的結果。奧德修斯率領12艘船從特洛伊出發，最終失去所有同伴，並依靠他人的船隻獨自返回伊薩卡。

這項事實並不能立即斷定他是「最糟糕的領導者」。反過來，也不能只因他承受住不確定性並最終抵達目的地，就稱他為成功的領導者。『奧德賽』之所以對今日的領導者有用，不是因為它提供了標準答案，而是因為它呈現了績效、責任、運氣、權限與信任彼此衝突的複雜案例。

## 首先要確認的事實：成員真的全數死亡了嗎

在『奧德賽』中，與奧德修斯一同航行的同伴全都在返鄉前死亡。作品開頭也概述，他雖然試圖拯救同伴，最後卻未能成功。不過，所有死亡並非都源自同一次判斷或相同原因。

| 事件 | 主要傷亡與結果 | 領導力觀點的爭點 |
|---|---|---|
| 與基科涅斯人的戰鬥 | 據敘述，每艘船有6人死亡，共72人喪生 | 同伴沒有服從搶掠後立即撤退的命令 |
| 獨眼巨人的洞穴 | 波呂斐摩斯吃掉6名同伴 | 奧德修斯拒絕了同伴只帶走戰利品便離開的提議 |
| 逃離波呂斐摩斯之後 | 奧德修斯喊出自己的名字，引發波塞頓的憤怒 | 成功逃脫後的炫耀欲造成了長期風險 |
| 埃俄羅斯的風袋 | 同伴暗中打開袋子，導致船隊在伊薩卡前再次漂流 | 這不僅顯示出抗命，也暴露了對獎賞與資訊的不信任 |
| 萊斯特里戈涅斯人的攻擊 | 除奧德修斯的船外，其餘11艘船全被摧毀 | 停泊位置與偵察方式的差異決定了生死 |
| 喀耳刻之島 | 埃爾佩諾爾從屋頂墜落身亡 | 長期停留期間的紀律與安全管理變得鬆散 |
| 斯庫拉與卡律布狄斯 | 斯庫拉抓走並殺死6名水手 | 這是為避免全軍覆沒而選擇的較小之惡，但危險資訊並未充分共享 |
| 太陽神赫利俄斯的牛 | 同伴宰殺並吃掉被禁止食用的牛，最終全數死於宙斯的雷擊 | 飢餓、違反指示、補給失敗與超自然懲罰共同發揮作用 |

因此，「奧德修斯害死了所有部下」這種說法過於簡化。更準確的陳述是：「在他指揮的返鄉航程中，所有同伴都死亡，而這一結果是同伴的選擇、領導者的判斷，以及自然與神祇的介入共同作用所致。」

## 個人的歸來與組織的成功相同嗎

若要評估領導者的績效，首先必須確定衡量成功的單位。

- **個人目標：** 奧德修斯存活下來並返回伊薩卡，重新奪回王位與家人。
- **任務目標：** 讓船隊與同伴返回故鄉的任務並未完成。
- **組織保存：** 失去了12艘船與所有同伴。
- **時間與資源：** 特洛伊戰爭結束後，返鄉又花了10年。
- **倫理結果：** 部分同伴死於無法避免的威脅，但某些損失也受到冒險探索與炫耀行為的影響。

這項區分也適用於現代組織。即使創辦人出售公司並獲得了龐大的個人回報，如果員工與客戶仍遭受嚴重傷害，就不能稱這是對所有利害關係人都成功的專案。除了是否達成目標，也必須追問那是誰的目標，以及由誰承擔成本。

## 對奧德修斯有利的評價

奧德修斯的領導方式確實具有優點。若否認這些優點，就會忽略作品所呈現的危機應對之複雜性。

### 即使情勢不確定也能做出決定

如同逃離獨眼巨人洞穴的情節，在時間不足且資訊不完整的情況下，他制定了可執行的計畫。讓怪物喝醉並刺瞎其眼睛，再將身體綁在羊腹下逃脫的過程，是結合觀察、欺騙與資源運用的問題解決案例。

### 沒有失去目的地

即使誘惑與挫折反覆出現，奧德修斯也沒有放棄返回伊薩卡的目標。在長期專案中，目標的持續性可以成為讓組織承受短期混亂的力量。

### 自己也承擔風險

他不是只下命令、自己留在安全地點的人。他親自參與偵察與戰鬥，也為了拯救同伴而與喀耳刻對抗。當負責人共同承擔風險時，可以提高命令的正當性與成員的信任。

### 並非所有失敗都可以控制

暴風雨、怪物與神祇的敵意超出人類的預測與控制。若以現代角度解讀，這相當於市場劇變、戰爭、災難與法規變化等領導者無法消除的外部衝擊。不能只因出現了壞結果，就自動認定當時的決定也是壞決定。

## 對奧德修斯不利的評價

只將他視為負責任的英雄同樣危險。作品中反覆出現原可充分避免或減少的損失。

### 好奇心與炫耀欲轉化為組織風險

在獨眼巨人的洞穴中，同伴提議帶走食物與牲畜後迅速離開。奧德修斯卻因期待見到主人並收到禮物而選擇留下。逃脫後，他又公開自己的名字並嘲弄波呂斐摩斯，結果招致波塞頓的報復。

這可以被視為個人的名譽欲轉嫁為整個組織風險成本的案例。領導者的大膽與虛榮在結果出現前看起來十分相似，因此需要有檢視反對意見的程序。

### 連必要資訊也加以壟斷

奧德修斯得知斯庫拉將殺死6個人的預言，卻沒有將具體風險告知水手。即使這項判斷是為了防止眾人因恐懼而放下船槳，仍存在未向可能犧牲的人提供資訊的倫理問題。

組織有時確實需要保密。然而，必須區分是因為公開資訊令人不適，還是基於作戰需要而必須限制資訊。剝奪成員理解風險並做好準備之機會的決定，必須承擔更高的說明責任。

### 重複下令無法取代信任

在風袋與太陽神之牛的事件中，同伴都違反了命令。這也可以單純視為無能且貪婪的部下所造成的問題。但袋中裝了什麼並未公開，而且眾人懷疑奧德修斯獨占獎賞，這一點同樣重要。

服從命令並不能只靠職位來保證。當資訊落差很大，對公平性的疑慮不斷累積時，成員會相信傳言，而不是領導者的說明。心理安全感不只意味著舒適的氣氛，也包括能夠提出疑問、回報風險並確認決策依據的環境。

## 應如何評價選擇較小之惡的領導者

在斯庫拉與卡律布狄斯之間做選擇，是典型的較小之惡問題。一邊是部分人必定死亡，另一邊則是所有人都有可能喪命。與其只計算結果來評價這類決策，更應透過以下問題加以檢視。

1. **是否能事先預測風險？**
2. **是否存在損害更小的現實替代方案？**
3. **決策者是否將共同生存置於個人利益之上？**
4. **是否向受影響者提供了可行範圍內的資訊？**
5. **是否為減少損害做好準備並分配資源？**
6. **結果出現後，是否承認責任並檢討判斷過程？**

未能救活所有人，並不等同於無能的證據。然而，「別無選擇」也不能自動成為免責理由。必須區分無可避免的犧牲，以及因準備不足而造成的犧牲。

## 為何失敗的指揮官會被記憶為英雄

一般認為，『奧德賽』大約形成於西元前8世紀末至7世紀初。因此，「被記憶了3千年」是一種文學性的誇張，但就這部作品已傳承約2,700年以上而言，確實是一段十分久遠的記憶。

奧德修斯之所以成為英雄，不只是因為他是一名成功的經營者。

- 他代表人類在不確定世界中經歷的恐懼與誘惑。
- 他展現了依靠智謀而非力量解決問題的英雄類型。
- 他懷抱著返鄉、家庭與恢復身分認同等普遍欲望。
- 他是具有失誤與傲慢的不完美人物，因此具有廣大的詮釋空間。
- 透過古希臘的口述傳統、教育、翻譯、演出與出版而持續被再生產。

換言之，長久被人記憶的事實，並不能使他的所有決定都正當化。文化影響力與倫理典範性是彼此不同的評估項目。

## 容易忽略的角度：倖存者擁有故事

『奧德賽』的部分核心冒險，是以奧德修斯親自向費埃克斯人回顧敘述的形式呈現。死去的同伴無法說出自己的判斷、恐懼，以及對領導者的評價。作品開頭強調了同伴吃掉太陽神之牛的魯莽行為，但這並不能解釋獨眼巨人與萊斯特里戈涅斯人等事件中的所有損失。

這種結構也與現代組織的失敗報告相似。若由倖存的管理層或專案負責人撰寫回顧，就可能產生以下偏誤。

- 成功的判斷歸因於領導者的能力，失敗則歸因於環境或成員抗命。
- 事前無法得知的風險與實際上遭到忽視的警告混雜在一起。
- 已離開或遭受損害之成員的證詞從紀錄中消失。
- 個人的生存或升遷被包裝成整個組織的成功。

因此，若要將失敗轉化為學習資料，只依靠領導者的回顧並不足夠。還必須一併保存決策紀錄、當時的反對意見、現場成員的證詞、風險指標，以及各利害關係人的結果。這正是英雄敘事與組織學習之間的差異。

## 現代領導者應汲取的教訓

應從奧德修斯身上學習的，不是無條件的果斷，也不是對犧牲的美化。

- **先就績效的範圍達成共識。** 除了個人生存、營收與遵守時程，也要同時衡量成員安全與客戶所受的損害。
- **分開檢視決策與結果。** 好結果不會使魯莽的判斷正當化，壞結果也不會立即使合理的判斷失效。
- **將反對意見當作風險偵測裝置。** 不要把同伴提出的撤退建議視為軟弱或缺乏忠誠。
- **為資訊限制訂立明確標準。** 區分基於安全需要的保密，以及為逃避責任而進行的隱瞞。
- **將領導者的欲望與組織目標分開。** 檢查名譽、認可與復仇心是否擴大了共同風險。
- **在失敗紀錄中留下多種聲音。** 不要只憑倖存負責人的說明就結束事後評估。

## 結論：只要重新掌舵就足夠了嗎

奧德修斯沒有放棄，在危機面前沒有逃避決策，最後也確實抵達了目的地。與此同時，他的好奇心與炫耀欲造成了原可避免的風險，而資訊壟斷與信任不足則降低了同伴存活的可能性。

真正的責任始於失敗後仍繼續掌舵的態度，但不止於此。還必須公開檢討船為何毀壞、誰的警告遭到忽視，以及是否存在其他能減少犧牲的道路。奧德修斯帶給今日領導者最重要的教訓，不是「堅持走到最後」，而是「在抵達目的地的過程中，你失去了誰，並要追問自己對這些損失負有什麼責任」。

## FAQ

### 與奧德修斯一同出發的同伴真的全都死了嗎？
是的。在《奧德賽》中，奧德修斯返鄉船隊的同伴全都在航行途中喪生，只有奧德修斯回到伊薩卡。不過，他們的死因各不相同，包括戰鬥、怪物襲擊、事故、違抗命令、神祇的懲罰等。

### 奧德修斯最初率領了幾艘船？
根據奧德修斯的回憶，共有12艘船一起從特洛伊出發。萊斯特里戈人發動襲擊，摧毀了11艘船，只有奧德修斯的一艘船成功逃脫，但那艘船和剩下的同伴後來也都失去了。

### 所有人的死亡都是奧德修斯的錯嗎？
不是。有些原因是他無法完全控制的，例如同伴不服從命令、暴風雨與怪物，以及神祇的介入。然而，他決定留在獨眼巨人的洞穴、逃脫後炫耀般地報上姓名，以及隱瞞斯庫拉危險的決定等情節，也確實可追究他身為領袖的責任。

### 在斯庫拉面前犧牲六人的決定正當嗎？
就這是為了避開可能導致全軍覆沒的卡律布狄斯而作出的兩害相權取其輕之選而言，可以為之辯護。然而，沒有將危險資訊告知船員的做法是另一項倫理問題，而選擇的不可避免性並不會自動使隱瞞資訊變得正當。

### 可以說奧德修斯是一位成功的領袖嗎？
這取決於評估標準。他在個人生存與返鄉方面取得了成功，但在讓同伴返鄉、維持組織，以及時程與資源管理方面則失敗了。因此，與其單一判定為成功或失敗，依不同利害關係人的結果與決策過程分別評估會更準確。

### 奧德修斯長久以來被人們視為英雄的原因是什麼？
他既代表智慧、忍耐與對返鄉的渴望，同時也是一個兼具傲慢與過失的複雜人物。再加上古代口述傳統、教育與翻譯、表演與現代改編，使這個故事流傳了約2,700年以上。

### 《奧德賽》中存在倖存者偏差嗎？
從現代觀點來看，可以有這樣的解讀空間。許多主要冒險都由唯一的倖存者奧德修斯親自回憶，因此沒有記錄下已故同伴的觀點。不過，整部作品中也存在另一位敘述者，因此並不完全等同於單純的第一人稱自傳。

### 現代組織可以從這個故事中學到的核心是什麼？
關鍵在於，不應只憑決斷力來評估領導力。還必須一併檢視目標的主體、成員承擔的代價、如何處理反對意見、資訊公開程度、可預防的損害，以及事後責任。

## Sources

- [Homer，《The Odyssey》，Perseus Digital Library](https://www.perseus.tufts.edu/hopper/text?doc=Perseus:text:1999.01.0136)
- [Homer 著《The Odyssey》，Project Gutenberg](https://www.gutenberg.org/ebooks/1727)
- [《Odyssey》｜摘要、角色、含義與事實，Encyclopaedia Britannica](https://www.britannica.com/topic/Odyssey-epic-by-Homer)
- [《The Odyssey》，Universal Pictures](https://www.universalpictures.com/movies/the-odyssey)

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