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Crear webs y apps

Una guía práctica para crear y gestionar tus propios sitios web y apps, en el orden en que de verdad se hace el trabajo. Tratamos cómo elegir dominio y servidor, cómo medir lo rápido que abre una página en distintos países, cómo aparecer en los buscadores y añadir anuncios, y los pasos para publicar una app en las tiendas.

También reunimos aquí los sitios tipo herramienta que la gente usa un momento y deja, la llamada web y apps de baja implicación. Vemos cómo lanzar una función rápido, cómo hacer que los visitantes vuelvan y qué decisiones reducen el coste de mantenimiento, con ejemplos reales. Las tendencias de la tecnología y la industria de la IA generativa están en "IA y desarrollo"; aquí nos centramos en lo que encuentras al construir y gestionar las cosas tú mismo.

Lo que se puede comprobar con números, como la velocidad, la visibilidad en buscadores y el coste de mantenimiento, viene con cómo medirlo y cómo leer los resultados, junto con notas de casos sobre cómo mejorar poco a poco herramientas pequeñas.

Velocidad del sitio por país

Mide de una vez lo rápido que responde tu sitio desde muchos países. Cada país muestra DNS, conexión, TLS y tiempo hasta el primer byte, además del estado de la respuesta.

Ejemplo: mide https://example.com desde Corea, Japón y EE. UU. para ver el tiempo hasta el primer byte de cada país y qué paso es lento.

Velocidad del sitio por país

Elige una dirección y países, y los puntos de medición públicos de esos países envían la misma petición y miden el tiempo. Solo para miembros, con un cupo diario.

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Cómo se mide

  • Las pruebas las hacen los puntos de medición de la red pública Globalping en cada país. Nuestro servidor solo crea la prueba y reúne los resultados; nunca pide el sitio de destino por sí mismo.
  • El primer byte suma la consulta DNS, la conexión, la negociación TLS y la espera del servidor; el total incluye además la descarga del cuerpo. Puedes comparar qué paso es lento en cada país.
  • 3 veces mide tres veces desde los mismos puntos y muestra la mediana de cada valor. La primera petición puede ser más lenta porque DNS y conexión empiezan en frío.
  • Los límites se cuentan en puntos de medición (países x repeticiones). Solo se descuenta lo que la red ejecutó de verdad, y se devuelven los puntos que estaban desconectados.
  • Solo las pruebas que decides compartir aparecen en la página, sin tu nombre. Cada miembro guarda sus 20 pruebas más recientes durante 30 días.
  • Esta prueba no puede decir lo rápido que se dibuja una página (FCP, LCP) ni cuánto tardan en cargarse imágenes y scripts.

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Registros públicos de pruebas

Pruebas que los miembros decidieron compartir. No se muestra quién las hizo y se quitó la parte de la dirección después de ?.

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Prueba pública

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