Los juegos de azar variantes son aquellos que, aunque a simple vista parezcan minijuegos cortos, juegos de predicción, juegos de apoyo a equipos deportivos o juegos con premios, en realidad son juegos con un alto riesgo de ser ilegales o contrarios a la ley, ya que funcionan con dinero o valores patrimoniales en juego y generan ganancias o pérdidas en función de los resultados. Al ser fácilmente accesibles desde teléfonos inteligentes y ordenadores, y al promocionarse por sus apuestas de pequeña cuantía, rondas cortas y liquidaciones rápidas, los adolescentes y los usuarios novatos tienden a subestimar su peligrosidad.
Definición esencial de los juegos de azar variantes
El criterio más importante a la hora de identificar los juegos de azar variantes no es «si parecen un juego», sino «si hay dinero o valor patrimonial en juego, si el resultado depende del azar, de la predicción o de una estructura de cuotas, y si es posible canjearlo por dinero o obtener una recompensa».
Criterios de identificación
| Criterio | Descripción | Señales de riesgo |
|---|---|---|
| Carácter monetario | Se apuesta dinero con valor patrimonial, como efectivo, transferencias bancarias, puntos, monedas, vales de compra o dinero del juego | Expresiones como «recarga», «cambio a dinero real», «liquidación» o «ganancias garantizadas» |
| Aleatoriedad | La victoria o la derrota dependen de factores inciertos —como sorteos, números aleatorios, resultados en pantalla o resultados de competiciones— más que de la habilidad del usuario | Anuncios con expresiones como «par/impar», «altas ganancias», «resultados en tiempo real» o «análisis de patrones» |
| Ganancias | Estructura en la que se obtienen ganancias si se acierta y se pierde dinero si se falla | Ganancias superiores al capital inicial; incitación a recuperar las pérdidas |
| Repetición | Diseñado para que se participe continuamente en un breve espacio de tiempo | Rondas de 1 a 5 minutos, funcionamiento las 24 horas |
| Ocultación | Se presenta como juegos legales, eventos, comunidades o servicios de información deportiva | La información sobre autorizaciones oficiales, clasificaciones y operadores es poco clara |
Tipos representativos
Los tipos que se indican a continuación se describen con fines educativos. No pretenden servir de guía para el uso de sitios web concretos ni para explicar cómo participar.
| Tipo | Estructura general | ¿Por qué es peligroso? |
|---|---|---|
| Juegos tipo «escalera» | Consiste en acertar el resultado de la escalera que aparece en pantalla, si es par o impar, la dirección, etc. | Los resultados son sencillos y se repiten rápidamente, lo que facilita intentar recuperar las pérdidas |
| Juegos tipo «caracol» o «carreras» | Predecir el resultado de carreras de personajes virtuales, caballos o animales | Aunque parecen juegos, en realidad pueden tener una estructura de apuestas con cuotas |
| Juegos de predicción de cartas o números | Acertar predicciones sencillas, como la suma de cartas, el rango de números o si el resultado es par o impar | Las reglas son sencillas, por lo que la barrera de entrada es baja incluso para los jóvenes |
| Juegos ilegales tipo Powerball o de números sorteados | Método en el que se apuesta dinero utilizando los números sorteados o las combinaciones resultantes | Aunque parecen similares a las loterías legales, si son gestionados de forma privada, el riesgo de juego ilegal es elevado |
| Apuestas deportivas ilegales | Apostar por el resultado o el marcador de eventos deportivos en sitios web no autorizados | Aunque se confunde el conocimiento deportivo con la «habilidad», existen muchas variables incontrolables, como las lesiones, los árbitros o el tiempo |
| La degeneración de los juegos con premios | Juegos con premios, como las máquinas de peluches, combinados con premios excesivos, manipulación y estructuras que permiten canjearlos por dinero | El entretenimiento normal puede transformarse en una estructura que fomenta la ludopatía |
¿En qué se diferencian de los juegos legales?
Los juegos normales tienen como objetivo el entretenimiento, el ocio y la competición, y no se centran en un sistema en el que el usuario pierda dinero o reciba ganancias. Por el contrario, los juegos de azar variantes, aunque utilicen una «pantalla de juego», tienen como objetivo real las apuestas monetarias y las ganancias.
| Categoría | Juegos de entretenimiento legales | Juegos de azar variantes |
|---|---|---|
| Objetivo principal | Entretenimiento, logros, competición, aprendizaje | Obtención de dinero, ganancias, recuperación de pérdidas |
| Significado de los resultados | Logros dentro del juego (puntuaciones, clasificaciones, objetos, etc.) | Beneficios o pérdidas en efectivo |
| Transparencia operativa | Clasificación por edades, condiciones de uso, información del operador y política de pagos relativamente claras | A menudo, la estructura de los operadores, los servidores y la liquidación es poco clara |
| Comportamiento de los usuarios | Se puede disfrutar y dejar de jugar | Es fácil volver a participar repetidamente para recuperar el dinero perdido |
| Riesgos legales | Se centran principalmente en el incumplimiento de las condiciones de uso o el gasto excesivo | Puede dar lugar a delitos de juego, apuestas deportivas ilegales o infracciones de la Ley de la Industria del Juego |
¿Por qué son especialmente peligrosos?
1. Crea la falsa sensación de que «como son pequeñas cantidades, no pasa nada»
Los juegos de azar modificados suelen hacer que se empiece con cantidades pequeñas al principio. Sin embargo, la combinación de rondas cortas y la confirmación inmediata de los resultados hace que el usuario quiera recuperar rápidamente las pérdidas, lo que puede aumentar tanto la cantidad apostada como la frecuencia de participación.
2. Parece que depende de la habilidad, pero en realidad es difícil de controlar
Aunque a veces se promociona que los conocimientos deportivos, los patrones numéricos o el análisis de resultados anteriores pueden ser útiles, la esencia de los juegos de azar es el azar y la incertidumbre. Cuanto más crea el usuario que puede controlar el resultado, mayor es el riesgo de que apueste durante más tiempo y con cantidades más elevadas.
3. Es muy accesible para los menores
Se puede acceder a estas plataformas a través de mensajería móvil, anuncios en redes sociales, recomendaciones de amigos o comunidades de jugadores. Dado que los menores suelen tener aún en desarrollo su capacidad de juicio económico y de control de los impulsos, incluso una pequeña pérdida puede derivar en deudas, extorsiones, suplantación de identidad o conflictos familiares.
4. Se puede verse involucrado en actividades ilegales
Incluso los simples participantes pueden verse sujetos a la legislación sobre delitos de juego o apuestas deportivas ilegales. Además, el riesgo de ser sancionado aumenta considerablemente si se participa en la promoción, la captación de usuarios, la cesión de cuentas, la ayuda en el cambio de divisas, las apuestas por poder o la gestión de los sitios web.
5. Se producen daños tanto en la información personal como en el ámbito financiero
Los sitios web ilegales pueden solicitar el documento de identidad, datos bancarios, verificación del teléfono móvil, carteras de activos virtuales o los datos de contacto de conocidos. Esto puede dar lugar a daños secundarios, como extorsiones adicionales, inducción a solicitar préstamos, uso ilegal de cuentas bancarias o implicación en estafas telefónicas.
Principales criterios de sanción en la legislación surcoreana
La legislación aplicable y la pena impuesta en cada caso concreto pueden variar en función de la cuantía, la repetición, la reincidencia, la participación en la gestión, la estructura de cambio de divisas, la implicación de menores y si se trata de apuestas deportivas ilegales.
| Categoría | Contenido principal | Riesgos legales representativos |
|---|---|---|
| Apuestas simples | Participación en apuestas que va más allá del entretenimiento ocasional | El delito de apuestas según el Código Penal puede acarrear una multa de hasta 10 millones de wones |
| Apuestas habituales | Apuestas en las que se reconoce la repetición o el hábito | Puede acarrear una pena de prisión de hasta 3 años o una multa de hasta 20 millones de wones |
| Fomentar actividades de juego mediante videojuegos | Actos que consistan en incitar o permitir actividades de juego, como las apuestas, mediante videojuegos | Según la Ley de Fomento de la Industria de los Videojuegos, puede acarrear una pena de prisión de hasta 5 años o una multa de hasta 50 millones de wones |
| Uso de apuestas deportivas ilegales | Realizar apuestas mediante el ingreso o la recarga de dinero en sitios web de apuestas deportivas ilegales | Puede ser considerado un delito más grave por infringir la Ley de Fomento del Deporte Nacional |
| Ingresos ilegales y juegos | Ingresos procedentes de delitos, juegos y bienes derivados de dichos ingresos | Pueden ser objeto de decomiso o confiscación |
¿Son todas las máquinas de peluches juegos de azar?
El hecho de que se trate de una máquina de peluches no significa automáticamente que sea un juego de azar ilegal. No obstante, pueden surgir problemas legales en función del precio, el tipo y la forma de entrega de los premios, la manipulación de las probabilidades, la posibilidad de canjearlos por dinero y si se fomenta un carácter excesivamente especulativo. Según la normativa vigente, los juegos con premios clasificados como «para todos los públicos» en el sector de los juegos para menores deben cumplir los criterios de entrega de premios y las formas de entrega, y también es importante comprobar que el valor del premio no supere los 10 000 wones según el precio de venta al público.
Señales de alerta que deben tener en cuenta los usuarios y los tutores
Si se observan las siguientes señales, no debe considerarse un simple juego, sino un problema de ludopatía o juego de azar.
- El juego incluye expresiones como «recarga», «cambio a dinero real», «ganancias», «dividendos», «recuperación del capital» o «apuesta segura».
- Se accede a través de enlaces, mensajería, salas privadas o invitaciones a comunidades, en lugar de a través de las tiendas de aplicaciones oficiales.
- El operador solicita transferencias bancarias, activos virtuales, vales de compra o recargas por terceros.
- Se incita a apostar cantidades mayores para recuperar el dinero perdido.
- Se utiliza ocultándolo a familiares o amigos, o bien afecta al sueño, los estudios o la vida cotidiana.
- Se exige reclutar amigos, obtener comisiones por recomendaciones, escribir publicaciones promocionales o facilitar cuentas bancarias.
Métodos de prevención y respuesta
Si eres usuario
- Deja inmediatamente de jugar a cualquier juego que ofrezca recompensas en efectivo o canje de dinero.
- No intentes recuperar las pérdidas realizando ingresos adicionales.
- No realices transacciones personales con los administradores del sitio web y no facilites tu documento de identidad, cuenta bancaria ni códigos de verificación.
- Aunque ya haya perdido dinero, no intente resolverlo por su cuenta; informe a sus padres, al colegio o a un centro de asesoramiento.
- Si los impulsos de apostar se repiten, recurra a un servicio de asesoramiento especializado, como la línea de ayuda 1336 del Centro Coreano para la Prevención y el Tratamiento de los Problemas de Juego.
Si eres padre, madre o profesor
- En lugar de preguntar «¿por qué lo has hecho?», comprueba primero cómo accedió al sitio, las pérdidas económicas, si ha sufrido amenazas y si ha facilitado su cuenta bancaria.
- Revisa junto con el menor el móvil y el extracto bancario, y guarda capturas de pantalla y los historiales de transacciones para que no se pierdan las pruebas.
- Si se ha reclutado a amigos, se han realizado recargas por cuenta ajena, se ha hecho publicidad o se han facilitado cuentas bancarias, hay que actuar con mayor severidad que en el caso de un simple uso.
- Póngase en contacto con el servicio de orientación escolar, el centro local de prevención y tratamiento de problemas de juego, las fuerzas de seguridad o los centros de denuncia pertinentes.
- Para evitar recaídas, se deben ajustar conjuntamente los límites de pago, las restricciones a la instalación de aplicaciones, el bloqueo de anuncios en redes sociales y la forma de gestionar el dinero de bolsillo.
Resumen de los puntos clave
La esencia de los juegos de azar modificados es una «estructura de juego que parece un juego». Aunque la pantalla sea atractiva, las reglas sean sencillas o las cantidades parezcan pequeñas, si se apuesta dinero y se obtienen ganancias o pérdidas en función de resultados aleatorios, se trata de una señal de peligro. Especialmente en el caso de los adolescentes, pueden producirse simultáneamente adicción, endeudamiento, implicación en actividades delictivas y violación de la privacidad, por lo que es fundamental actuar a tiempo y derivarles a un servicio de asesoramiento.