韓国造幣公社はデジタル商品券などへ事業を拡大し、売上を回復させました。2025年の売上は6,386億ウォンと報じられました。グッズと正規品認証は、規模と成長段階を分けて見る必要があります。
売上の数値は、2026年9月の報道に掲載された2025年の実績に基づいています。
韓国造幣公社の売上はどれほど増えましたか?
2025年の売上は、2023年より1,925億ウォン増えたと報じられました。韓国経済はALIOを引用し、次の数値を示しました。表の金額は各年の年間売上です。
| 実績年度 | 売上高 | 推移 |
|---|---|---|
| 2021年 | 5,500億ウォン | その後、売上が減少 |
| 2022年 | 4,928億ウォン | 前年より減少 |
| 2023年 | 4,461億ウォン | 2021年より低い水準 |
| 2025年 | 6,386億ウォン | 過去最高の売上と報道 |
カードやモバイル決済の普及は、貨幣製造事業の負担となっています。韓国造幣公社は商品券プラットフォームなどへ事業領域を拡大しました。売上の回復は、このような事業拡大の成果と説明されています。韓国経済による2026年9月の実績報道
6,386億ウォンと6,395億ウォンはなぜ異なりますか?
確認した記事だけでは、2つの数値の違いを説明できません。9月14日の韓国経済は6,386億ウォンとしました。9月17日のファイナンシャルニュースは6,395億ウォンと報じました。2つの金額の差は9億ウォンです。
連結・個別財務諸表の違いや決算調整だと断定できる根拠はありません。本稿では年度別の推移を説明する際に6,386億ウォンを使用します。正確な会計基準は、ALIOの該当年度の監査報告書で確認する必要があります。(確認値:2025年決算、K-IFRS連結ベースの収益・売上高638,670百万ウォン、6,386.7億ウォン・出典 alio.go.kr・2026-05-13確認)ファイナンシャルニュースによる創立75周年懇談会の報道
店舗のレジで客がスマートフォンを使って商品の代金を支払っている。
デジタル商品券とはどのような事業ですか?
デジタル商品券事業は、商品券の発行と利用を支援するプラットフォーム事業です。韓国造幣公社は地方自治体に発行・決済・精算機能を提供しています。加盟店管理も支援範囲に含まれます。
地域通貨とデジタルオンヌリ商品券は区別する必要があります。地域通貨は地方自治体の商品券事業です。デジタルオンヌリ商品券は別の商品券制度です。両事業をどちらも地域通貨としてまとめると、運営対象を混同することになります。
2026年9月の懇談会に関する報道では、オンヌリ統合プラットフォームの加入者を1,700万人と紹介しています。この数字は事業の利用基盤を示しています。韓国造幣公社の売上高や有料顧客数を意味するものではありません。デジタルオンヌリ商品券プラットフォームに関する報道
| 指標 | 示す内容 | 同じ意味とは見なせない指標 |
|---|---|---|
| 加入者数 | プラットフォームに登録した利用者の規模 | 実際のアクティブ利用者数 |
| 商品券発行額 | 発行した商品券の金額 | 韓国造幣公社の売上高 |
| 商品券決済額 | 商品券で決済した取引規模 | 韓国造幣公社の営業利益 |
| プラットフォーム関連売上 | 運営などにより会計上認識した収益 | プラットフォームを経由した資金の総額 |
この区分は、プラットフォーム事業を分析するための基準です。加入者の増加だけでは、事業別の売上寄与率を計算できません。寄与率を確認するには、事業別の売上と契約条件が必要です。
貨幣製造・プラットフォーム・グッズ・認証事業の比較
各事業では、既存の造幣能力を活用する方法が異なります。製造事業はセキュリティ製品を供給します。プラットフォーム事業は発行後の運営まで担当します。ブランド保護事業は、製品の真贋確認によって適用対象を広げます。
| 事業 | 提供する製品やサービス | 活用する既存能力 | 実績を見る際の区分点 |
|---|---|---|---|
| 貨幣・セキュリティ製品製造 | 紙幣、硬貨、旅券など | セキュリティ印刷と精密製造 | 製品別の受注量と売上 |
| デジタル商品券 | 発行・決済・精算プラットフォーム | セキュリティ技術と運営技術 | 加入者数と運営売上 |
| 貨幣グッズ | 貨幣の副産物を活用した生活用品 | 貨幣の素材とデザイン | 実際の売上と今後の見通し |
| ブランド保護 | 認証用ラベル・包装・セキュリティ要素 | 偽造・変造防止技術 | 契約締結と売上発生 |
| セキュリティ素材輸出 | 綿パルプ、顔料・インクなど | 素材製造技術 | 輸出契約額と該当年度の実績 |
韓国造幣公社の公式ビジョンは、製造・ICT・文化・輸出を共に扱っています。したがって、事業転換をアプリ運営だけで説明することは困難です。既存の製造能力を別の市場に適用する変化と解釈できます。韓国造幣公社の価値体系
貨幣グッズの売上比率の計算例
貨幣グッズは、売上全体に占める規模も併せて見る必要があります。2026年3月の社長インタビューでは、2025年の売上を約16億ウォンと説明しました。2026年の50億ウォンは当時示された見通しです。お金の座布団やお金のボールペンなどは、貨幣の副産物を活用した製品です。韓国経済による成昌勲社長のインタビュー
報道された2025年の数値を単純に比較すると、次のようになります。
| 計算対象 | 計算式 | 結果 |
|---|---|---|
| 2023年比の2025年売上増加額 | 6,386億ウォン - 4,461億ウォン | 1,925億ウォン |
| 同期間の売上増加率 | 1,925億ウォン ÷ 4,461億ウォン × 100 | 約43.15% |
| 2025年のグッズ売上の単純比率 | 約16億ウォン ÷ 6,386億ウォン × 100 | 約0.25% |
43.15%は、2023年と2025年を比較した増加率です。2025年の前年比増加率ではありません。グッズの比率は、報道された数値を使用した参考計算です。
約0.25%という比率は、グッズだけで全体の実績を説明することは難しいという意味です。この計算ではグッズの収益性を判断できません。収益性を把握するには、製造原価や販売費用などが必要です。